COMO LOGRAR QUE UN OBJETO SE MUEVA EN UN JUEGO DE SCRATCH:
1.Para empezar vamos a dar en jugador , para su programacion vamos a ir a la ventanilla que dice "control" vamos a dar click donde diga "al presionar".
2.vamos a dar en movimiento, alli vamos a dar click en apuntar en direccion, volvemos a control vamos a dar en por simpre y lo vamos a arrastrar hasta abajo de la otra ventanilla.
3.en la ventanilla de movimiento vamos a arrastrar la ventanilla que diga "mover 10 pasos" pero el numero lo cambiamos al numero 5, volvemos a la misma ventanilla de movimiento pero esta vez vamos a arrastrar lo que diga "rebotar si esta tocando un borde"
4.Ahora vamos a ir nuevamente a control, y vamos a arrastrar "al presionar" despues en la misma ventanilla vamos a arrastrar "por siempre si".
5.vamos a ir a la ventanilla que dice movimiento y vamos a arrastrar lo que diga "apuntar en direccion", en la misma ventanilla vamos a arrastrar debajo de la anterior ventanilla lo que diga "girar".
6.Despues de esto vamos a ir a la ventanilla de sensores para arrastrar lo que diga "tocando" hay nos saldra varias opciones para escoger pero vamos a dar en la opcion de "objeto 5"
7.En la ventanilla que dice girar, vamos a ir a la ventanilla que dice numeros vamos a arrastrar hacia la anterior ventanilla algo que diga "numeros a la azar entre 1 y 10.
8.vamos a ir de nuevo a la ventanilla de control para arrastar de nuevo la misma ventanilla que dice "al precionar" en la misma ventanilla vamos a escoger otra que dice "por simpre si" y la vamos a arrastrar hacia la anterior ventanilla.
9.despues vamos a ir a la ventanilla de sensores para alli arastrar la ventanilla que diga "tocando" pero alli vamos a dar la opcion de "objeto 1"
10.vamos a ir a la ventanilla de control para arrastrar lo que diga "fijar ... a 1" alli vamos a ingresar el nombre "amarillo" y en el siguiente recuadro el numero 1, despues de ello vamos a la ventanilla de movimiento para arrastrar la ventanilla de "ir a x:0 y:0.
11.Despues de esto vamos a ir de nuevo a al ventanilla que diga control, para que una vez alli arrastremos la ventanilla que se llama "al presionar" en esa misma ventanilla vamos a arrastrar la otra que dice "por siempre si" luego de esto vamos a la siguiente ventanilla de movimientos pero alli vamos a arrastrar la ventanilla que dice apuntar en direecion pero alli le vamos a cambiar el numero 90 a -90.
12.Despues vamos a ir de nuevo a la ventanilla de movimiento donde vamos a arrastrar la que dice "girar", despues de esto vamos a ir a la ventanilla de operadores para arrastrar la que dice "numero al azar entre -10 y 10 grados" y la vamos a colocar donde esta la anterior.
13.Cuando hayamos hecho los siguientes pasos vamos a ir de nuevo a la ventanilla de control para arrastrar de nuevo la vantanilla que dice "al precionar" hay mismo vamos a arrastrar la ventanilla que dice "por siempre si" despues de eso vamos a ir a la ventanilla de sensores para arrastrar la ventanilla que dice "tocando" cuando te aparesca las duferentes opciones vas a oprimir el objeto dos.
14.Despues de eso vamos a ir a la ventanilla de variables para arrastrar la ventanilla que diga "fijar ... a 1 y por ultimo para terminar vamos a ir a la ventanilla que diga movimiento y a lli vas a arratrar la ventanilla que diga "fijar x:0 y:0 y lo vas a arrastrar donde estan las anteriores ventanillas.
miércoles, 14 de agosto de 2019
jueves, 1 de agosto de 2019
CONTROL DE MOVIMIENTO DE SCRATCH
COMO CREAR UN PROYECTO EN SCRATCH:
1.Primero hay que abrir scratch, cuando abramos scratch veremos en la parte izquierda algo que dice movimiento, despues de aver dado click hay lo vamos a arrastrar hacia una ventana que hay al lado.
2.Despues de eso vamos a dar en objeto 1 que esta en la parte de abajo, lo vas a eliminar o "borrar" despues de eso vamos a dar en fondos precisamente en "indoors"
3.ahora añadiremos el personaje, para ello insertamos un nuevo objeto desde la carpeta people, escogemos "dan 1"
4.ahora lo que vamos a hacer es programar todo lo que el personaje quiero que haga, seleccionamos el objeto 1 y en la pestaña "programas"iremos poniendo los bloques de instrucciones simplemente arrastrandolos desde la izquierda.
5.para que nuestro personaje se pueda mover vamos a arrastrar algo que dice como "al presionar tecla" vamos a abrir las opciones que tiene eso y vamos a escoger a nuestra preferencia ya sea izquierda o derecha despues vamos a ir a "apariencia" donde vamos a arrastrar cmo una ventanilla que dice como "cambiar el dizfra a" cuando abramos las opcinoes vamos a oprimir en objeto 1 que es el que qyueremos que se mueva.
6.ahora lo que vamos a hacer es definir hacia donde queremos que se mueva nuestro personaje, para ello vamos a ir a sensores donde vamos a arrastras algo que dice "apuntar en direccion" donde vamos a escoger que diga 90 y hay mismo vamos a escoger cuantos pasos queremos que de el personaje, para ello habra algo que diga como "mover 30 pasos" que lo vamos a dejar asi a no ser que lo quieras cambiar.
7.ahora vamos a repetir el mismo proceso cuatro veces cada uno para diferente movimiento ej: el primero hacia la izquierda, el segundo hacia la derecha, el tercero hacia arriba, y el cuarto hacia abajo.
8. para que nuestro objeto ahora se pueda mover simplemente daras en enter y asi el personaje se movera.
¿COMO HACER QUE NUESTRO OBJETO MUEVA A ORTO OBJETO?
1.para ello vamos a ir a objeto 2, nos vamos a ir control vas a escoger algo que diga "al tocar el objeto 2" y lo arrastramos hacia la derecha.
2.vamos a presionar de nuevo en control pero esta vez vamios a escoger algo que diga "por siempre si" entre esa opcion vamos a arrastrar algo que dice "tocando" en la opcion de sensores.
3.despues nos vamos a ir a una opcion que diga "control" pero esta vez vamos a arrastrar algo que diga "si no" dentro de esa misma opcion vamos a arrastrar algo que diga "tecla presionada" en la opcion de sensores, dentro de esa misma vamos a arrastras algo que dice "cambiar x por".
4.despúes de eso vamos a proceder a irnos hacia la opcion "control" en esa opcion vamos a escoger algo que diga "si no" de hay vamos a repetir lo de el otro paso pero con diferentes direcciones.
5.que no se nos olvide escoger en dizfraces el objeto que queramos que mueva el otro.
6.para que el otro objeto lo mueva simplemente le damos en enter y ya.
3.ahora añadiremos el personaje, para ello insertamos un nuevo objeto desde la carpeta people, escogemos "dan 1"
4.ahora lo que vamos a hacer es programar todo lo que el personaje quiero que haga, seleccionamos el objeto 1 y en la pestaña "programas"iremos poniendo los bloques de instrucciones simplemente arrastrandolos desde la izquierda.
5.para que nuestro personaje se pueda mover vamos a arrastrar algo que dice como "al presionar tecla" vamos a abrir las opciones que tiene eso y vamos a escoger a nuestra preferencia ya sea izquierda o derecha despues vamos a ir a "apariencia" donde vamos a arrastrar cmo una ventanilla que dice como "cambiar el dizfra a" cuando abramos las opcinoes vamos a oprimir en objeto 1 que es el que qyueremos que se mueva.
6.ahora lo que vamos a hacer es definir hacia donde queremos que se mueva nuestro personaje, para ello vamos a ir a sensores donde vamos a arrastras algo que dice "apuntar en direccion" donde vamos a escoger que diga 90 y hay mismo vamos a escoger cuantos pasos queremos que de el personaje, para ello habra algo que diga como "mover 30 pasos" que lo vamos a dejar asi a no ser que lo quieras cambiar.
7.ahora vamos a repetir el mismo proceso cuatro veces cada uno para diferente movimiento ej: el primero hacia la izquierda, el segundo hacia la derecha, el tercero hacia arriba, y el cuarto hacia abajo.
8. para que nuestro objeto ahora se pueda mover simplemente daras en enter y asi el personaje se movera.
¿COMO HACER QUE NUESTRO OBJETO MUEVA A ORTO OBJETO?
1.para ello vamos a ir a objeto 2, nos vamos a ir control vas a escoger algo que diga "al tocar el objeto 2" y lo arrastramos hacia la derecha.
2.vamos a presionar de nuevo en control pero esta vez vamios a escoger algo que diga "por siempre si" entre esa opcion vamos a arrastrar algo que dice "tocando" en la opcion de sensores.
3.despues nos vamos a ir a una opcion que diga "control" pero esta vez vamos a arrastrar algo que diga "si no" dentro de esa misma opcion vamos a arrastrar algo que diga "tecla presionada" en la opcion de sensores, dentro de esa misma vamos a arrastras algo que dice "cambiar x por".
4.despúes de eso vamos a proceder a irnos hacia la opcion "control" en esa opcion vamos a escoger algo que diga "si no" de hay vamos a repetir lo de el otro paso pero con diferentes direcciones.
5.que no se nos olvide escoger en dizfraces el objeto que queramos que mueva el otro.
6.para que el otro objeto lo mueva simplemente le damos en enter y ya.
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