lunes, 30 de septiembre de 2019

APP INVENTOR

                                ¿QUE ES APP INVENTOR?

ES UN ENTORNO DESARROLLO DE SOFTWARE CREADOR POR GOOGLE PARA LA ELABORACIÓN DE APLICACIONES DESTINADAS AL SISTEMA OPERATIVO DE ANDROID. EL LENGUAJE ES GRATUITO Y SE PUEDE ACCEDER FÁCILMENTE DE LA WEB. LAS APLICACIONES CREADAS POR APPINVENTOR ESTÁN LIMITADAS POR SU SIMPLICIDAD, AUNQUE PERMITEN CUBRIR UNA GRAN NUMERO DE NECESIDADES BÁSICAS EN UN DISPOSITIVO MÓVIL.


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               APLICACIONES DE APP INVENTOR:

SNAP:ES UNA EVOLUCIÓN DE SCRATCH DESARROLLADA POR LA UNIVERSIDAD DE CALIFORNIA EN BERKELEY QUE PERMITE REALIZAR VIDEOJUEGOS MAS COMPLEJOS.POR LO QUE ES PERFECTAMENTE ADECUADO PARA UTILIZAR EN CURSOS DE INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN CON ESTUDIANTES DE FORMACIÓN PROFESIONAL.

SACRATCH JR:QUE ES UNA ADAPTACION DE LA HERRAMIENTA SCRATCH PARA PODER TRABAJAR CON ALUMNOS MAS PEQUEÑOS. LA HERRAMIENTA ESTA AUN DESARROLLADO Y SE ESTIMA QUE ESTARÁ DISPONIBLE A PRINCIPIOS DEL 2014.  

DISEÑADOR:LA HERRAMIENTA DE DISEÑO NOS PERMITE SELECCIONAR LOS COMPONENTES DE LA APP Y DEFINIR EL INTERFAZ DE USUARIO DE LA MISMA.
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       ¿COMO CREAR UNA CUENTA APP INVENTOR?


https://www.youtube.com/watch?v=AUL9-PURAWc
       
         ¿COMO DESCARGAR APPS CREADAS CON APP INVENTOR?
       
https://www.youtube.com/watch?v=RugKxFQAF14

jueves, 19 de septiembre de 2019

COMO HACER UN JUEGO EN SCRATCH

   ¿COMO HACER UN JUEGO EN SCRATCH?

1.PRIMERO QUE TODO VAMOS A ENTRAR EN SCRATCH, DESPUES DE ESO VAMOS A DEJAR LIMPIO TODO ES DECIR VAMOS A ELIMINAR EL OBJETO QUE APARECE.

2.DESPUES DE ESO VAMOS A DAR CLICK EN ESENARIO Y VAMOS A A HACER UN LABERINTO QUE LE GUSTE MAS.

Resultado de imagen para IMAGENES DE LABERINTOS EN SCRATCH

3.DESPUES DE ESO VAMIOS A CREAR NUESTRO PACMAN EN UN NUEVO OBJETO QUE SERIA COMO TU QUIERAS PERO TEN EN CUENTA QUE DEBE TENER LA BOCA CERRADA Y UN PEQUEÑO PUNTO EN FRENTE DE EL.



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4.CUANDO HAYAMOS CREADO EL PRIMER OBJETO VAMOS A COPIAR EL OBJETO 1 Y LE VAMOS A DAR "EDITAR" PARA HACERLA CON LA BOCA ABIERTA.
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5.DESPUES DE ESO VAMOS A HACER MAS PEQUEÑO EL OBJETO PARA QUE PUEDA CABER EN EL LABERINTO.

6.DESPUES VAMOS A AHACER EL PROCEDIMIENTO PARA LOS MOVIMIENTOS.Y LOS VAMOS A COLOCAR DE LA MANERA COMO LA VAS A A VER AQUI.

*AL PERSIONAR (CONTROL)
*IR A X 210 Y 161 (MOVIMIENTO)
*MOSTRAR (APARIENCIA)
*POR SIEMPRE SI (CONTROL)
*COLOR TOCANDO (SENSORES)
*MOVER 5 PASOS (MOVIMIENTO)
*AL PRESIONAR TECLA FLECHA ARRIBA (CONTROL)
*APUNTAR EN DIRECCION (MOVIMIENTO) x4
*AL PRESIONAR (CONTROL)
*POR SIEMPRE SI (CONTROL)
*TOCANDO AL COLOR (SENSORES)

7.DESPUES VAMOS A CREAR OTRO PACMAN QUE SERIA EL OTRO JUGADOR PERO DIFERENTE AL PRIMERO.

8.DESPUES DE ELLO VAMOS A HACER EL MISMO PROCEDIMIENTO QUE CON EL PRIMERO PERO CON OTRAS HERRMAIENTAS:
*AL PRESIONAR (CONTROL)
*POR SIEMPRE (CONTROL)
*REBOTAR SI ESTA TOCANDO UN BORDE (MOVIMIENTO)
*MOVER 10 PASOS (MOVIMIENTO)

9.AHORA VAMOS A CREAR UN TERCER OBJETO PERO TAMBIEN DIFERENTE A LOS DEMAS.
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10.VAMOS A HACER EL MISMO PROCEDIMIENTO QUE EN LOS ANTERIORES PERO CON DIFERENTES HERRAMIENTAS:
*AL PRESIONAR (CONTROL)
*POR SIEMPRE Si (control)
*tocando el color (sensores)
*esconder (apariencia)





NOMBRE :INGRID TATIANA SAAVEDRA  PINEDA JORNADA : MAÑANA GRADO :10 MATERIA: INFORMATICA   AÑO :2020                               ...